Les Jeux Vidéo


Plus de 25 millions de français restent scotchés devant leur écrans, pendant plusieurs heures consécutives, et toi aussi probablement. Continuez à lire pour en savoir plus sur l'histoire et la création des jeux vidéos.

Comment naît le jeu vidéo ?

Les "créateurs" des jeux sont les game designer, qui d'abord ont une idée et ensuite écrivent le scénario, l'histoire; après ils déterminent  les actions du joueur; enfin une petite équipe est réunie pour concevoir le prototype pour la suite du développement. Un bon exemple de game designer est: Shigeru Miyamoto, le créateur de Zelda, Mario etc..

Comment programme-t-on un jeu vidéo ?

Pour programmer un jeu vidéo, on fait d'abord recours à des personnes appelés '' programmeurs''. Ils retranscrivent et compilent les règles du jeu sous forme de code informatique. Pour cela, ils adaptent le moteur du jeu, à leur goût. Le moteur du jeu, est un programme central complexe, déterminant les lois physiques et les caractéristiques techniques du jeu ( gestion de la mémoire, manettes, internet..). Créer un moteur, est très long et cher, donc on utilise des moteurs qui existent déjà et les modifient. Grâce à un kit de développement, on peut voir ce que la programmation faite sur ordinateur donne sur console. Ce kit ressemble à une console modifiée, liée aux ordinateurs des programmeurs. Pour finir, des testeurs font une '' chasse aux bugs'' pour détecter tout type d'erreurs et les corriger.

Quel est le jeu le plus anciens ?

Le premier jeu a été OXO, un morphion. Il date de 1952, et s'agit d'un programme expérimentale. À cette époque, les ordinateurs faisaient la taille d'une salle entière, donc le jeu n'a jamais été commercialisé. Le jeu le plus vendu, jusqu'à aujourd'hui est Tetris, sur la game boy.

Dates: 

Décembre 2006: 1er jeu pouvant se servir du corps humain pour jouer ( Wii ).
1992: Apparition du jeu 3D '' Wolfenstein 3D ''

Normalement j'aime beaucoup jouer aux jeux vidéo pour me détendre les week-ends mais je n'ai pas beaucoup aimé de faire cet article, mais les jeux vidéos continuent à être un sujet très intéressant.

Tout Comprendre / janvier 2015
pages: 15 - 20

Carla Lisboa, 3eB

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